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Blizzard registró bajas de 2 millones de usuarios

Blizzard está viviendo tiempos bastante difíciles. Padece épocas muy complejas desde 2018, cuando la emoción por Overwatch comenzó a menguar y algunos anuncios empezaron a causarles decepción a muchos de los usuarios. .

Un último reporte financiero de la compañía responsable de StarCraft, Warcraft y Diablo fue elocuente: mostró una baja de usuarios activos mensuales del 29%. Esto, en comparación con el primer cuatrimestre de 2021.

En lo que a números se refiere, la compañía desarrolladora pasó de tener 29 millones de jugadores activos, entre todos sus títulos, a 27 millones. Y, en los últimos años, acumula caídas de hasta 11 millones en los pasados tres años. Nada poco.

En ese lapso ilustrado en la imagen arriba, Overwatch perdió mucha popularidad, a lo que se suma que las BlizzCons no convencieron al paladar gamer, como también sucedió con el anuncio de Diablo Inmortal. 

A esta sumatoria que resta hay que agregarle que Warcraft 3: Reforged tuvo un pésimo lanzamiento y que el último juego nuevo de Blizzard data de 2016.

También, conspiraron contra la empresa algunas situaciones que generaron polémica. Por caso, las protestas del jugador Blitzchung por Hong Kong ante las autoridades de China, la clausura del circuito de Esports de Heroes of the Storm, la sangría de los desarrolladores más experimentados y la pandemia de COVID-19.  

A nivel financiero, Blizzard parece no sufrir la sangría

Pese a la pérdida de jugadores activos, las ganancias permanecen en alza. Tanto, que alcanzaron los 483 millones de dólares merced de la más flamante expansión de World of Warcraft, Shadowlands, WoW Clásico -con el reingreso de Burning Crusade- y la expansión de Hearthstone. 

Resta saber si con Overwatch 2, Diablo 4 y Diablo 2: Resurrected en etapa de pleno desarrollo, la tendencia a la baja de los usuarios frenará, se repondrá o no registrará modificaciones significativas.

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